martes, 25 de noviembre de 2014
Recursos: PEXELS buscador de imágenes libres de derechos.
miércoles, 31 de marzo de 2010
Los guiones transmedia
Ver artículo original: LOS GUIONES TRANSMEDIA Y UNA NUEVA FORMA DE VER LA FICCION
domingo, 21 de marzo de 2010
Sobre Lost y sus guiones/guionistas
"Lo que pasa con “Perdidos” es que sus creadores (que de tontos no tienen un pelo) crearon desde el principio un universo que legitimaba el Deus ex machina, por lo que desde entonces tienen barra libre, es evidente que se ha vuelto en su contra, que es lo que suele pasar cuando las copas son gratis e ilimitadas."
jueves, 11 de marzo de 2010
"10 consejos útiles para ser un productor 'guay'.."
1. Si nombras la crisis para pagarme menos…
…y me revientas la cabeza con lo mal que está todo y que Telecinco sólo invierte en un par de pelis al año y que Megaupload es el mismísimo Diablo subido de los infiernos al FTP… No me cuentes en la misma conversación que tienes un chalé en Pozuelo o en Majadahonda y que tus hijos van al Liceo Francés. Nooooo… ¡MAL! Así no eres NADA guay.
2. Si me metes prisa para que te entregue una versión de un guión…
…no me contestes con un mail que diga “Genial. Esta semana estoy de vacaciones. En cuanto vuelva le echo un ojo”. Qué poco guay es eso, tío…
3a. Si te mola tanto mi guión…
…no hace falta que me dores la píldora durante meses y fantasees con el reparto perfecto para que a mí se me haga la boca agua. Con que me pases un contrato medio decente durante los primeros 15 días me conformo.
3b. Y si vas a darme una excusa…
…por la tardanza del contrato… No me digas que te lo está redactando el abogado porque no cuela. Es exactamente el mismo que le pasaste al guionista de tu última película. Sólo tienes que cambiar mi nombre por el suyo y la cifra convenida.
4. Si mueves mi guión…
…y ni siquiera me has pasado un contrato. Joder… eso está súper feo. Caes muchísimos puestos en el ranking oficial de lo guay, ¿eh? ¿Pero sabes la parte buena de eso? Tú mueve el guión, muévelo. Que cuando tengas la peli comprometida con la tele y demás, como no hay nada firmado, te pediré mucha más pasta de la que te habría sacado al principio.
5. Si quieres quedar conmigo…
…no tenemos porque hacerlo necesariamente en un restaurante. En serio, quizá me confundes con ese ligue al que si la emborrachas lo suficientemente con lambrusco le podrás meter mano en tu nuevo todoterreno. Soy incapaz de hablar en serio al mismo tiempo que consigo enrollar espaguetis con un tenedor. Mejor quedamos en tu oficina y así parece que trabajamos y todo.
6. No critiques a toda la profesión…
…tío, te lías a cascar de todo el mundo y yo te lo agradezco porque me ganas con un cotilleo, pero en el fondo estoy pensando “Dios, este mamón no se lleva bien CON NADIE”. Eso da tan mala imagen. Un cero en la escala guay eso, ¿eh?
7. Si al fin me vas a hablar de pasta…
…estaría guay que me dijeras “¿tienes agente o hablo directamente contigo?”. Si me dices eso te hago una rebaja de 3000 euros. Eso sí que es dorarme la píldora y no tanta comida en “La vaquita argentina”.
8. Si vas a sacar una cifra a relucir…
…al menos échale un ojo a los baremos mínimos que propone ALMA. Incluso si usas el nombre del Sindicato en la conversación te da un rollo muy comprometido con la causa de los guionistas. Eso es súper guay.
9. Si me pides una sinopsis…
…así como de buen rollo en plan “oye, estoy buscando una comedia romántica. ¿Por qué no me escribes unas paginitas?” Molaría mucho que dijeras inmediatamente después un “y ya me dices cuánto me cobras por eso, ¿vale?”. Buah… es que si sueltas algo así, tío… eso es MUY GUAY, porque parece que le estás dando valor a mis horas de trabajo. Es tal detallazo que lo mismo ni te cobro la sinopsis, fíjate.
10. Y lo más importante de todo para ser un productor guay…
PÁGAME. Eso es TAN GUAY.
sábado, 27 de febrero de 2010
Veinte reglas para escribir ficción

1. No te plantees escribir. Escribe. Sólo escribiendo, y no soñando con hacerlo, podemos desarrollar un estilo propio.
PD James
2. Si tienes una buena idea para una historia, no asumas que debe de ser necesariamente una narración en prosa. Puede que funcione mejor como obra de teatro, como guión de cine o como poema. Sé flexible.
Hilary Mantel
3. La ficción que no es una aventura personal del autor hacia lo desconocido o lo aterrador no merece la pena ser escrita a no ser que sea únicamente por dinero.
Jonathan Franzen
4. Ten más de una idea en marcha a la vez. Si tengo que elegir entre escribir un libro o no hacer nada, siempre elegiré esto último. Sólo cuando tengo ideas para dos libros soy capaz de elegir entre escribir uno u otro. Siempre siento la necesidad de tener la sensación de que estoy haciendo algo en oposición.
Geoff Dyer
5. Olvida el viejo dicho de que hay que escribir sobre lo que se conoce. En vez de eso, elige un área desconocida pero reconocible que contribuya a ampliar tu comprensión del mundo y escribe sobre eso. En cualquier caso, recuerda que la semilla de la que se alimenta tu imaginación hunde sus raíces en las particularidades de tu vida. Así que no la malgastes escribiendo autobiografía.
Rose Tremain
6. Lo más probable es que necesites un diccionario, una gramática y tener los pies en la tierra. ¿Qué quiero decir con esto último? Que aquí nadie regala nada. Escribir es un trabajo. También es apostar. No viene con un plan de pensiones. Habrá ciertas personas que puedan echarte una mano, pero en esencia te las tendrás que apañar solo. Nadie te obliga a escribir. Si escribes es porque has elegido hacerlo, así que no te quejes.
Margaret Atwood
7. No añadas un falso romanticismo a tu "vocación". O eres capaz de escribir o no. No hay un "estilo de vida del escritor". Lo único que importa es lo que dejas sobre la página.
Zadie Smith
8. Cambia de parecer. Las buenas ideas a menudo acaban siendo eliminadas por otras mejores. Yo estaba escribiendo una novela sobre un grupo llamado The Partitions. Hasta que se me ocurrió llamarles The Commitments.
Roddy Doyle
9. Respeta el modo en el que pueden cambiar los personajes en sus primeras 50 páginas de vida. Revisa tus planes y comprueba si debes alterarlos de alguna manera para que se amolden a esos cambios.
Rose Tremain
10. Finaliza la jornada mientras aún tengas ganas de seguir escribiendo.
Helen Dunmore
11. Recuerda: cuando alguien te dice que algo no encaja o que no lo ha entendido, casi siempre tiene razón. Cuando te dice exactamente lo que le parece que está mal y el modo en el que deberías arreglarlo, casi siempre se equivoca.
Neil Gaiman
12. El estilo es el arte de quitarte a ti mismo de en medio, no el de inmiscuirte en el texto.
David Hare
13. Concentra tus energías narrativas en los puntos de cambio. Esto resulta particularmente importante en la ficción histórica. Cuando tu personaje se enfrenta a un entorno nuevo o las circunstancias cambian a su alrededor, ese es el momento de dar un paso atrás para describir los detalles de su mundo. La gente no suele prestar demasiada atención a los detalles cotidianos de su rutina diaria, por lo que cuando un escritor los describe puede sonar como si estuviera intentando instruir en exceso al lector.
Hilary Mantel
14. Lee. Lee todo aquello a lo que puedas echarle las manos encima. Siempre le recomiendo a aquellas personas que quieren escribir una obra de fantasía o de ciencia ficción que dejen de leer por completo esos géneros y que empiecen a leer todo lo demás, desde Bunyan a Byatt.
Michael Moorcock
15. No intentes escribir para un "lector ideal". Puede que exista, pero está leyendo el libro de otro.
Joyce Carol Oates
16. No eches la vista atrás hasta que hayas terminado un borrador entero. Limítate a comenzar cada día a partir de la última frase que escribiste el día anterior. Es una manera de evitar el espanto a la vez que te asegura una obra en la que poder volcar el auténtico trabajo, que es la corrección.
Will Self
17. Protege el tiempo y el espacio en los que escribes. No dejes que nadie se inmiscuya en ellos, ni siquiera a las personas más importantes de tu vida.
Zadie Smith
18. Trata la escritura como un trabajo. Sé disciplinado. Muchos autores son particularmente obsesivos en este aspecto. Graham Greene era célebre por escribir 500 palabras al día. Jean Plaidy era capaz de escribir 5,000 antes del almuerzo y luego dedicaba la tarde a contestar cartas de sus fans. Mi mínimo son 1.000 palabras al día, algo que en ocasiones es fácil de conseguir y en otras es, francamente, como cagar un ladrillo. Pero me obligo a permanecer sentada frente a mi escritorio hasta que las tengo, porque sé que así he conseguido hacer avanzar una pizca el libro. Puede que esas 1.000 palabras sean basura. A menudo lo son. Pero siempre es más fácil volver sobre ellas más adelante y mejorarlas.
Sarah Waters
19. No te preocupes nunca por las posibilidades comerciales de un proyecto. Si alguien tiene que preocuparse de eso son los agentes y los editores. O no. Conversación con mi editor norteamericano. Yo: "Estoy escribiendo un libro tan aburrido, de un atractivo comercial tan reducido, que si lo publicas probablemente pierdas tu puesto de trabajo". Mi editor: "Ese es precisamente el motivo de que quiera un trabajo como este".
Geoff Dyer
20. Cásate con una persona a la que quieras y a la que le parezca buena idea que seas escritor.
Richard Ford
Y de propina, una más. Dice Jonathan Franzen que duda mucho "que alguien con conexión a internet en su lugar de trabajo sea capaz de escribir buena ficción".
lunes, 8 de febrero de 2010
Curiosidades: Intro de HBO de 1983, el más caro e innovador de su época
Una auténtica maravilla de la artesanía, con la utilización de una de las maquetas de ciudad más precisas (cada detalle cuidado al máximo, transeúntes, coches en movimiento, luces en todas las casas, semáforos, letreros...etc) que se recuerdan en la historia de la Tv americana de aquellos años; el empleo de cámaras robotizadas que "vuelan" sobre la maqueta, el destello tras el que aparece el logo (mirad el making of más abajo y alucinad con su ingenioso sistema) , el enorme ciclorama que rodeaba a la maqueta, pintado para simular un atardecer, las "luces giratorias" vamos a llamarlas así, y su aparentemente simple e ingenioso sistema de creación.
Más fascinante aún es su making of (de los de verdad, no como esa crónica desde el set que intentan colarnos como un making of hoy en día) , que os traemos hoy también para vuestro asombro, y para reivindicar un trabajo artesanal que cada vez más está siendo sustituído por la animación 3D, los gráficos generados por ordenador y las técnicas infográficas más modernas. El making of está en inglés integramente (lo sentimos por los que tengáis problemas con la lengua de Shakespeare) pero es igual de fascinante su mera contemplación, un viaje al pasado en esa máquina del tiempo que es youtube para recordar otra manera de hacer las cosas:
viernes, 5 de febrero de 2010
Recursos: Realiza grabaciones submarinas tú mismo

El segundo tutorial de hoy es la realización de una caja estanca, cilíndrica, pensada para albergar en su interior una cámara compacta de vídeo como la Sony HDV HC-1 o similar., por unos 50 euros aproximadamente. Ideal para grabaciones de pesca en río o similares (de hecho esta fue la razón de su construcción, para un documental sobre la pesca del salmón). Podéis verlo completo aqui.
Y el más espectacular de todos si no quereis mojaros: tu propia cámara robótica teledirigida subacuática, por unos 250 euros aproximadamente. Diseñada por los estudiantes de la Carl Hayden High School. Sumergible hasta 30 metros, aproximadamente, y aunque lleva una cámara tipo pinhole en blanco y negro, también tienes la opción de comprarte el kit de construcción con cámara a color por pocos euros más.

Aqui teneis un pequeño video demostración de la cámara robotizada funcionando:
Ya no hay excusas para realizar planos o tomas submarinas, aunque sea en el río pequeñito que pasa al lado de tu casa, y darle un toque absolutamente espectacular y profesional a tus trabajos.
miércoles, 3 de febrero de 2010
Curiosidades: FILMAPS google maps de cine

e Maps-Google Earth especializado en cine. En la web, que podéis ver tanto en inglés como en castellano, podéis realizar búsquedas por películas, crear y compartir localizaciones y explorar los cientos de lugares que han sido utilizados en las películas más populares. Una especie de red social que permite hacer turismo cinematográfico a través de imágenes de satélite y que cuenta con muchisimas películas y localizaciones en su enorme base de datos. Una delicia para los aficionados al cine y para los curiosos.lunes, 1 de febrero de 2010
Recursos: Técnica TV, web de los operadores de cámara

domingo, 31 de enero de 2010
Recursos: Plantillas de guión de la BBC

l stándard internacional (el formato americano, de cada vez mayor implantación en el mundillo). La BBC acepta guiones en los siguientes formatos: Final Draft, MovieMagic Screenwriter, Movie Outline y CeltX. También en Word (que tiene una plantilla de guión creada por Microsoft). Y OPENOFFICE.sábado, 23 de enero de 2010
Curiosidades: Alucinante toma de SteadyCam
Video a pantalla partida del operador y la toma resultante:
Video de los ensayos de la toma:
jueves, 21 de enero de 2010
Recursos: descarga gratuita de guiones

. ScriptCrawler (buscador de guiones, de lo mejorcito, incluye tv movies, series, radio e incluso anime)
·Movie Scripts and screenplays (buscador de guiones)
. Abcguionistas (requiere registro, pero es gratuito, principalmente guiones de cine español)
. Los cineastas
. IMSDB (Internet Movie Script Data Base)
. Screenplays For You
. JoBlo
. Script-o-rama
. SimplyScripts (muy completa, permite hacer búsquedas personalizadas (p.ej: guiones ganadores de un Oscar), incluye un apartado de "guiones no en inglés" y hay bastantes en español)
. WeeklyScript
. DailyScript
. Awesomefilm
. Movie-Page
. Zzippeddskripptzz
· guionistas.net
· scifimoviepage (guiones de ciencia ficcion, en inglés)
·AwesomeFilm (guiones de blockbusters, en su mayoría)
·HorrorLair (guiones de horror y suspense)
·AelleaClassics (guiones de películas clásicas)
lunes, 18 de enero de 2010
Curiosidades: Steadycam y Segway
Si teneis curiosidad por ver el resultado del segundo video (el de la pareja en la moto) podeis ver la toma completa resultante aqui.
domingo, 10 de enero de 2010
Recursos: Consejos de composición fotográfica
Para profundizar un poco más:
1.- ¿Porqué unas fotos funcionan y otras no?
2.- 5 Reglas básicas que debes conocer sobre composición
3.- 10 preguntas que hay que hacer antes de tomar una foto (I)
4.- 10 preguntas que hay que hacer antes de tomar una foto (II)
5.- Guía rápida para principiantes: haciendo fotos.
sábado, 9 de enero de 2010
Guión de "AVATAR" en descarga gratuita.
Cortometraje: "JUNGLE JAIL"
Os traemos hoy, a modo de muestra, el cortometraje más visto en este sitio, un divertidisimo corto de animacion 3D llamado JUNGLE JAIL creado por el usuario rims0013
Sinopsis: La cárcel puede ser un lugar muy duro para alguien como nuestro protagonista.
Watch more cool animation and creative cartoons at Aniboom
SHOTS: concurso de cortos de genero fantástico

En la presente edición han convocado también un concurso de cortinillas para el que será necesario realizar una pieza promocional para el Certamen de no más de 20 segundos en la que deberá figurar claramente el logotipo de Shots. El premio a la mejor obra promocional es de 300 euros y un reproductor Mp4.
Podeis consultar las bases más detalladamente en este enlace.
Si quereis ver las obras presentadas hasta el momento (y votarlas) y/o las de ediciones anteriores pinchad aqui.
viernes, 8 de enero de 2010
Recursos: VLMC el editor de video de los creadores de VLC player

jueves, 7 de enero de 2010
Recursos: Plantilla de guión para OPENOFFICE (bloguionistas)

Bloguionistas, para los que no lo sepáis, es en sus propias palabras:
"Blog colectivo de guionistas españoles.
Colaboradores:
- Guionista en Chamberí (Lunes)
- David Muñoz (Martes)
- Chico Santamano (Miércoles)
- Pianista en un Burdel (Jueves)
- Ángela Armero / El Guionista Hastiado (Viernes)
- Y otras firmas invitadas que irán llegando poco a poco
La intención de este blog es dar voz a los profesionales del guión. Cada uno de nosotros escribe aquí con total libertad, y es responsable sólo de sus propias palabras. No hay patrocinadores, ni redactor jefe, ni una línea editorial."
En él podéis encontrar interesantes artículos sobre el panorama audiovisual en general y sobre el mundo del guión en partícular, así como recursos, consejos, opiniones (algunas muy ácidas) dirigidas a todo aquel interesado en el mundillo. Muy recomendable.
Por si sois usuarios de Microsoft Office, el portal ABCguionistas publicó hace tiempo una plantilla para Word que podeis descargar aqui (requiere registro en la página).
martes, 5 de enero de 2010
Nueva version de CELTX para descargar

CELTX nos permite llevar la gestión de cualquier proyecto audiovisual (cine, teatro, comic, escritura de guion, etc) de manera eficaz y ordenada: bases de datos de actores, atrezzo, formateo de guiones, story-boards, calendario de produccion, etc, etc. Permite la creación y colaboración de y con proyectos online. En resumen una completa herramienta pensada por y para profesionales de la industria audiovisual y además es libre y completamente gratuita.
